Подвижни и интересни игри за деца на улицата: игра на игри за деца от различни възрасти на улицата през лятото, есента, зимата и пролетта с правила, скриптове и видео

0

С появата на различни приспособления на деца, които играят на улицата, става все по-малко. Има и категория деца, безцелно да се спускат по улицата. Те не знаят какво да играят, защото по-възрастното поколение ги показа само няколко улични игри. Преместването на игри на открито ще укрепи здравето на детето, неговите хоризонти ще се разшири. Ново забавление се появи на улицата, но старите игри също остават популярни. Нека си спомним старите игри и да се запознаем с нови.


Какви игри играят деца на улицата?

На улицата децата играят в:

  • преместване на игри;
  • мисловни игри.

Подвижен се разделят на:

  1. Сила - Осъществяване на темата или врага.
  2. Улавянето - където трябва да се изравнят или улови врага.
  3. Игри с топка - всички видове игри, където главният атрибут е топката.
  4. Търсене - Търсене на елементи или участници.
  5. В точността - стрелба по мишени, "война".
  6. Скокове - използва селастична лента, въже, "класика".

В зависимост от възрастта, детските игри на улицата са малко по-различни.

  • Най-често, основните характеристики са: топка, пастели, вода (или просто играчка) пистолети, естествени материали.
  • Детските срам предпочитат да играят топки. Те просто го изхвърлят един на друг в кръг.
  • По-възрастните деца разширяват опциите на играта с топката: може да играе в "почука", годни за консумация, квадрат.
  • По-малките деца играят движещи се потоци.
  • По-възрастните момичета скачат по въжето и през гумата.
  • Момчетата изобразяват хладно полиция и страшни терористи, се оказва малко по-разумна игра в "Warman" или "казаци-разбойници".
  • Ако има налични креда, можете да рисувате кутията да играе в класика и охлюв.
  • Бадминтон, хвърляне на фризби, скрий и търси - има много игри за деца в чист въздух.

shutterstock_329776634.


Активни зимни игри за деца от 3 до 7 години Открит: Правила и снимки

Зимните Опции Улица:

  • Карайте се повозим на шейна
  • Подредете конкурс за най-красивия снежен човек
  • Играйте със снежни топки
  • Начертайте пръчка върху снега.

По стъпките
Това е един вид игра вниманието. Игра за малък брой деца. Част от момчетата ще бъдат вълци, други - ловци. Ловците се отдръпнат и да обмислят 10. Вълците избяга, криейки се в храстите и зад дърветата. Ловците трябва да се изравнят с вълци и отстъпи само по стъпките ясно в следващия.

Неговата градина
Като за начало, децата трябва да събират сухи клони. Тогава детето с нож и разбойник прави градината - Изпълнява снега, а след това прави легло от него, в която клоните на растенията. Остава само да се направи малка бучка-плодови бучки и да ги похарчите за клонките.

лопата
Две замръзване
Вие трябва да изберете на детска площадка за игра и да го разпръсне или определят условно. На разстояние от 4-5 крачки от двата края, 2 повече функции се провеждат. Тя ще бъде къщи и пространството между тях е на улицата. Две измръзване са избрани сред децата - син и червен нос. Frosts са разположени на улицата и децата в една от къщите. Задачата на децата е да тече в друга къща и студове - изравнят с момчетата и го докоснете, или по-скоро, за да се замразява. Замразени дете трябва да спре и да не се движат. Всички останали ще се във втори дом. Сега момчетата трябва да се върнат в къщата, по протежение на пътя, докосване и поръсване замразени участници. Чрез време на студове, трябва да се замени с други играчи.

detsad-962569-1486048108.


Игри за деца от 7 до 12 години през зимата

Klad
Подредете деца малък търсене. Когато вали сняг, да се крият от децата в снежна пряспа съкровище. Направете карта или съвети и нека децата се движат в търсене. Можете да прекарате съвети по дърветата, за да outtop по правилния начин, оставяйки ви следи.

Топло студено
На мястото, което трябва да се скрие всеки малък елемент. Детето трябва да го намерите на намек:

  • хладно означава, че обектът е далеч
  • по-топло - детето започва да се движи в правилната посока
  • горещ - детето е в непосредствена близост до обекта
  • hot - дете в чифт см от скрит обект

Дневна мишена
Районът от 20 метра е очертан. Играчите са разделени на два отбора: Runners и стрели. Бегачите трябва да се движат на свой ред. Веднага отива на първо място, на стрелките трябва да го напълни с снежни топки. Целта на бегача е да стигнем до противоположния край на сайта и да избягвате от целия сняг. Ако снежна топка все още има - играчът падне. Последният "оцелял" ще бъде победител. След това стрелите и бегачите променят местата, играта продължава.

estafeta.


Весела летни игри за деца в предучилищна улица

огледало
Едно дете става противоположно на останалите и възпроизвежда никакви движения. Останалата част трябва ясно да копирате тези движения. Кой е направил грешка - листа.

Въздушна вода огън Земя
Децата образуват кръг, задвижван се намира в центъра с топката. Топката той хвърля, за да изберете и да е играч, вика една от тези думи: "Air", "Вода", "Огън", "Земя". Под думата "вода", името на рибата, трябва да се каже "земята" - да се обади на животното, "въздух" - птица, "огън" - размахвайки ръцете си. Ако играчът направи грешка, той излиза от играта.

Се завръща
Децата трябва да се изгради в кола и да обясни правилата. От сигнала, децата бягат около периметъра на сайта, играят, танцуват, скачат. Веднага след като децата чуват съдийски сигнал, те трябва да се върне в първоначалното място и се установят отново.

Бухал
Сред децата са избрани бухал. Това дете затваря очите си и не се движи. Останалите деца са птици и насекоми, те се движат, скачат около совите. Тогава хост съобщава: "Нощ дойде!". Децата умират и не се движат. Owl отваря очи и разходки в близост до децата, гледайки внимателно. Ако някой от играчите се раздвижи или се усмихна, бухалът го отвежда при него. Уловени деца стават автоматично сови и да помогне на главния сова да търсят нарушители. Водещият съобщава: "денят дойде!". Owl затваря очите си, децата продължават да се забавляват и да тичам. Ден и нощ се заменят, докато не сте хванали повечето от насекомите и птиците.

Портрет на HAPPY KIDS OUTDOOR гледаш КАМЕРА


Интересни игри за деца от 7 до 12 години навън през лятото

Дванадесет пръчки
Точката за шофиране поставя на дъската от вида на катапулт. 12 пръчици, са изложени на края на дъската. Поене въпрос за противоположния край на борда, пръчките са излитащи. В този момент, децата трябва да се разпръснат и да се скрият и да привлечете - събира всички пръчки и се сгъват на ръба на дъската. След това води момчетата. Ако той намери играч, те тичат към "катапулт" заедно, опитвайки се първият, който я е ударил. Ако за първи път той успя - той се връща дърва в "катапулт" и играта продължава, друг играч почина на първо място - то се превръща в един от водещите.

Над крака
Тази игра е тип кабина. Единствената разлика е, да не се цапа на играча, ако краката му да се окажат по-високи от Земята. Това означава, че можете да седнете на една пейка или люлка, като на разстояние краката от земята, виси на клон на дърво. Невъзможно е да бъде в това положение за дълго време. Ако всички играчи едновременно да изчезнат от земята, е възможно да се растение никого. За тези, които искат да направят най-различни в играта, можете да излезе с "Метал" кабини - недосегаеми участници, които се докоснаха до метален предмет, "дървена" - недосегаеми, ако те докосна дървен предмет, и т.н.

1471838276547_turnik_svoimi_rukami
Colek
Играчите седят в един ред на пейката. Поене отнема недвижими пръстен, или който и да е малък елемент. Той се сгъва дланите си, криещи се в обекта, идва на всяко дете от своя страна, казвайки: ". Аз нося пръстен и да даде някой" С пускането ръцете си последователно в ръцете на участниците, трябва да неусетно напусне и да е дете на пръстена. Този, който получи пръстена трябва да се седи със сериозен невъзмутимо лице. Водещите се отклонява за кратко разстояние от пейката и казва: "пръстен, отидете на верандата!". Играчът с най-пръстенът трябва да скочи рязко и заведа в напояването. Задачата на други момчета - да му попречи да прави това. Ако едно дете с пръстен успя да достигне до лидера - те сменят ролите си. Ако не - играта продължава.


Command игри за деца в училищна възраст на улицата през есента и пролетта

окови
Играчите формират два отбора с еднакъв брой деца. Екипите са изградени една срещу друга, членовете на екипа трябва да бъдат държани ръце. Следваща произнася се:
- В веригите ние cloving!
- Какво ти е необходимо?
- безплатен нас!
- Кой ви е необходимо?
- Женя! (Наречена всяко име на играч от отбора).
В името играчът трябва да се разпръсне и да се опита да пробие на сгушили ръцете на момчетата от съседните екип. Ако той не успее, детето остава в този отбор, който заема мястото, където той се опита да се измъкне. Ако това се случи - той взима за отбора си на един от двама играчи, чиито ръце се опитваше да пробие. Играта продължава.

Локви
Необходими са два отбора. Всеки получава два вестника. В началото, трябва да се превърне в един вестник, а вторият да се запази във вашите ръце. Земята е огромна локва. Трябва да се ходи по вестниците, без да влиза в "локва". Играчите поставят един вестник пред себе си, отиде при нея с краката си, поставени пред тях на втория вестника и да станат по него, предишния изместен напред с информационни технологии, отборът спечели, които за пръв път до финалната линия, по-малко от веднъж в "локвата".

Есен съкровище
Два отбора трябва да задача, като го записвате на хартия. Необходимо е да се съберат есенни ценности, например, 3 жълти листа, 5 конуси, 2 жълъди, 1 клонка. Деца до издават опаковки или кофи, където те ще сгънете находки. Екипът ще спечели, което ще доведе до естествени материали на лидера по-бързо.

Тази игра показва и как децата могат да бъдат положени в екип, които са от лидера. Също така, играта се подобрява наблюдателни и хоризонтите се разширява.

tMB_87374_3024


Преместването на игри за деца на улицата с топка: Правила

раса
Участниците образуват движеща кръг - вътре. Необходимо е да се подаде топката, така че да не се пресече водещите. Ако топката е било спряно, печелившият променящите се променя. Основни правила:

  1. Топката е в ръцете на забавяне от дълго време е забранено.
  2. Предаване на топката е разрешено с различни маневри: ролка на земята, ритъм на разстояние от земята, хвърляйки във въздуха.
  3. Deceptible маневри и неверни хвърля право.
  4. Топката излетя от кръга може да прихване водеща, така и за всеки играч.

Zamri!

  1. Играчи образуват кръг.
  2. Играчите в кръг хвърлят топката, докато някой участник изведнъж я вижда.
  3. Дете, което нарязан на топка се превръща в един от водещите. Докато той хваща топката, всички останали трябва да избяга.
  4. Когато дългата достигна топката, той вика: "Едно, две, три - Zanri!". Всички участници трябва да спре.
  5. Водещата трябва да се съобразяват с топката във всеки играч. Той може да се яде и да се отклоняват, това е забранено от мястото.
  6. В случая, когато шофирате имам в друг играч, играта се повтаря на първо място. Пропуснати - писти, за да хване топката. Деца междувременно отново. Водещата повтаря параграф 4 и 5.

децата на табла.
Stander Stop

  1. Момчетата образуват един малък кръг, в центъра на която тя е станала шофиране с топката.
  2. Той хвърля топката във въздуха, като в същото време призова името на детето от кръга.
  3. Целта на име играча е да вземете топката, докато не падна.
  4. Играчът хвана топката - автоматично става водещ.
  5. Не съм казал, или уловени, но топката падна - всички деца бягат. Когато играчът вдигна топката, той крещи "Стоп!". Децата са замразени.
  6. Детето с топката става в центъра на кръга, призовава всеки играч и се опитва да отгатне броя на стъпките, необходими за "рали" на избрания детето. Настроики:
    • Обикновените стъпки
    • Liliputian (една пета крака тясно в контакт с друг пръст)
    • Grandical (максимум)
    • Камилите (необходимо е да се плюе и да се превърне в пикантен шиш)
    • Zhabka (движи играчът с клекнал скокове)
    • Duck (нужда да се движат по клекнал)
    • Мравки (като Liliputian, просто трябва да отидете на чорапи)
    • Чадър (необходимо е да стъпка, завъртане на 360 градуса, като че ли чадъра под поривите на вятъра)

    За да бъде по-интересно, можете да комбинирате стъпки, например: 2 Liliput, 3 патица и 5 камили

  7. След посоченото условие, детето стъпки. Останалите следват точността на изпълнението на условията. Ако в крайна сметка се оказа, играчът, на един се превръща в един от водещите. Ако тя не излезе - детето с останките на топка изостава на още един кръг.

Детски фолклорни игри на улицата

храм
По-добре е да прекарате тази игра в парк, залесен терен, където има дървета и храсти. Шофиране става близо до дървото и се е обърнал. Останалата част от участниците се изпълняват на определено разстояние и да се скрият зад храсти, дървета, големи камъни. На следващо място, задвижва се обръща и започва да се обърнеш, внимателно да наднича. Задачата на други момчета е незабележимо да изсъхне, продължавайки да се скрие зад обекти и заслони. Когато движението отбеляза движение, той трябва да се обадите на името на този, който видях. Ако шофирате погрешно - участникът продължава да се скрие. Но когато името е вярно, участникът напуска приюта и става за водеща. След определен период от време, играта свършва. Играчите излизат, печели този, който е по-близо до най-трудно.

pravila_igry_v_pryatki.jpg.crop_displayZhmurki.
Необходимо е да изберете една малка платформа. Препятствията, които могат да навредят не трябва да бъде. Пиенето на запушвания. За по-честен мач, той завързва очите си с шал или кърпа. то Wasing е необходимо да се докоснат и да е играч. Играчите бягат, но служат като глас, вика "Аз съм тук!" Или звънеца. Кого първия оцветяват, ще кара в следващия мач.

Казаци крадци

  1. Необходимо е да се разделят на свеж казаци и коварни разбойници.
  2. След това трябва да излезе с отличителна черта, например, превръзки на рамото на различни цветове, шапки I.T.D.
  3. Границата се обсъжда, за които е забранено да се избяга.
  4. В "тъмницата" е избран - ще има разбойници там.
  5. Ние трябва да се вземат разбойници някъде, и казаците след известно време отиват да се търси. Това е достатъчно, не само за да видя крадеца, Казака е длъжен да наваксат и оцвети врага.
  6. Ако беше възможно - крадецът отива в тъмницата, придружен от Казака. Друг разбойник има право да се оцвети Казака, докато той води отбора си играч в тъмницата. Затворникът се освобождава и двете разбойник изпълнява.
  7. Ако Казака падна интелигентен и забелязах, че той ще се задуша до него, трябва да се оцвети втори разбойник, а след това затворниците ще бъдат две. Има пазач казашки близо до тъмницата. Мошениците могат да забележат затворника и свободното си от тъмницата. Но Казака куче-пазач да забележите това и да имат време да се оцвети освободителя. След това се добавят затворниците в тъмницата.

Съветските игри за деца извън: Правила

Classics

  1. Chalk на асфалт трябва да се направи поле с квадрати-класически.
  2. Играчите се един на друг. Първият играч хвърля камъчета за първи клас и започва да скача от площада на площада. 1,2,5,8 стъпки с единия крак, от 3,4,6,9,10 - наляво и надясно.
  3. След това играчът се разгръща на 180 градуса и скача в посока обратна. Скок назад, трябва да изберете вашите грах.
  4. Играчът преминава хода на друг играч, ако: се превърна в двата крака, камъчета или крака падна на линията.
  5. Ако играчът успя да скочи и да се върнеш, тогава той хвърля следващия клас и така, докато стигне до 10-то число.
  6. В края на полето, за 9-ти и 10-ти клас има пожар. В случая, когато камъчета летяха там или удари крак, плейърът автоматично отива в класа по-малко.

Sculpture_Dechnos, _iglass_v_klassos, _B_Baku
Каучук

  1. Налице е дъвка и най-малко 3 играчи.
  2. Две опъване венеца на крака и се отклоняват от двете страни.
  3. Третият играч трябва да скочи от извършване на определени трикове:
  • birch - да скочи странично последователно или части от гума;
  • candy - да се обърне на каучука (тя ще се превърне в поход на бонбони), да стане вътре и да скачат, да се превърне краката на отключените части;
  • шалът - закачен крака на близо групата на ластика, ще трябва да скочи с дългосрочните заеми.

При изпълнение на всеки трик, за rubberry променя местоположението на усложнение на задачата. Като цяло, има няколко коне в играта: гумен на нивото на глезена, а след това се издига до коленете, на бедрата, на кръста, на нивото на гърдите, на нивото на врата. Ако участникът е стъпила върху каучукова, той се променя с друг играч.

Съжалявам

  1. Двама участници - замъци стават по различни посоки, между тях в разнообразен начин са останалата част от децата. На Замъци би трябвало да възприемат другите участници на топката.
  2. Останалата част от играчите са длъжни да ловко се вози от топката. Който удари когото топката отпадне от играта.
  3. Когато последният играч остава, той трябва да укриват топката точно толкова пъти, колкото той се обърна пълни години.

жаба

  1. Нуждаете се от креда, топка и стена.
  2. На тебешир на стената, което трябва да се направи марка, под която не може да хвърля топката.
  3. Играчите са изградени един с друг.
  4. Първият играч хвърля топката, опитвайки се да не по-ниска от марката. Когато отскача на топката на разстояние от стената, от които се нуждаете, за да скочи върху него.
  5. Следващият играч трябва да хвана топката и се повтаря същата манипулация. Ако играчът не прескочи топката или хвърли топката под белега, той се определя буквата L. Освен това, с всяка следваща грешка, всички нови писма, докато жаба е. Кой пръв събира всички букви, той губи.
  6. Можете да усложни условията. Например, за втори път, за да хвърли топката от половин пътуването, трети път, застанал обратно към стената.

Спортни игри за деца извън през лятото в детската градина: Правила

Знамена

6-1

  1. Децата трябва да се разделят на два отбора.
  2. Всеки отбор се разпространява знамена - синьо и червено.
  3. Преподавателят притежава две знамена, сини в ляво, червено в дясно. Децата трябва да бъдат подредени от двете страни на всеки от техния флаг на педагога.
  4. Учителят казва: "Разходка". Децата са различни, танци, бягане.
  5. След няколко минути, учителят казва: "Run всичко тук" и вдига ръце с флагове. Децата трябва да се съберат им квадратче в. За да усложни задачата, преподавателят може да бъде променена знамена в ръцете им.

Светофар

  1. Децата се подреждат в ранг, преподавател стои обратно към тях.
  2. Учителят прави цвят. Момчета, които се намират в дрехите, да преминат от другата страна.
  3. Ако няма такъв цвят в този цвят, той трябва да работи от другата страна, така че преподавателят не го хване. Този, който хванат, става водещ.

Kolobok

  1. Момчетата стават кръг, след това клекнал. В центъра на кръга седи "Фокс".
  2. Децата трябва да се търкаля топката един на друг, така че Лиза не го хване. Този, чиято топка е "Kolobok" ще бъде хванат, се превръща в лисица.

Quest игра за деца на улицата: скрипт

  1. Деца, издадени на снимка с Рус, на която е криптирана думата "камък". Момчетата проверяват камъните по периметъра и при една от тях да намерят следния намек.
  2. Следващият съвет е пъзел. Това се нарязва на 4 части картина. Събиране на децата й ще видите една пейка.
  3. Балон е свързана с игра. Тя трябва да се спука да вземете намек, което е вътре. Във вътрешността на думата "пясък".
  4. В пясък, част от пластмасова бутилка, половината пълен с вода. Във водата плава пластмасовата част на Kinder с бележка вътре. Играчите трябва да се отгатне как, не изкопаване на бутилката, за да се повиши на върха на повърхността. Начело на водата в бутилка, момчетата да вземат последната върха. Той казва: "Иди чрез стрелците."
  5. Децата виждат стрели, изложени от естествени материали (конуси, камъни) и да стигнат до дървото, на която торби или торби с лакомства висят.

Sportivnoe-orientirovanie-для-detej_005


Видео: Игра за деца на улицата "Намери Клей"

През свободното си време, има много игри, не всички се брои. Но дори и тези игри, които ние, изброени в статията ще бъдат достатъчни за детето да очарова време на улицата, обучение ловкостта, издръжливостта и топене.

За автора

Оставете коментар