Με την έλευση των διαφόρων gadgets των παιδιών που παίζουν στο δρόμο, γίνεται όλο και λιγότερο. Υπάρχει επίσης μια κατηγορία παιδιών, άσκοπα τρέχει κάτω από το δρόμο. Δεν ξέρουν τι να παίξει, επειδή η παλαιότερη γενιά τους έδειξε μόνο μια-δυο παιχνίδια στο δρόμο. Μετακίνηση υπαίθρια παιχνίδια θα ενισχύσει την υγεία του παιδιού, τους ορίζοντες της θα επεκταθεί. Νέα ψυχαγωγία εμφανίζονται στο δρόμο, αλλά τα παλιά παιχνίδια παραμένουν επίσης δημοφιλής. Ας θυμηθούμε τα παλιά παιχνίδια και να εξοικειωθούν με νέες.
Το κύριο πράγμα στο άρθρο
- Ποια παιχνίδια δεν παίζουν τα παιδιά στο δρόμο;
- Ενεργό χειμώνα παιχνίδια για παιδιά από 3 μέχρι 7 ετών Εξωτερική: Κανόνες και φωτογραφίες
- Παιχνίδια για τα παιδιά από 7 μέχρι 12 ετών το χειμώνα
- Καλά το καλοκαίρι παιχνίδια για παιδιά προσχολικής ηλικίας του δρόμου
- Ενδιαφέροντα παιχνίδια για τα παιδιά από 7 μέχρι 12 ετών έξω από το καλοκαίρι
- παιχνίδια Εντολή για παιδιά σχολικής ηλικίας στο δρόμο, το φθινόπωρο και την άνοιξη
- Μετακίνηση παιχνίδια για τα παιδιά στο δρόμο με μια μπάλα: Κανόνες
- Παιδική λαϊκή παιχνίδια στο δρόμο
- Σοβιετική παιχνίδια για τα παιδιά έξω: Κανόνες
- Αθλητικά για παιχνίδια για τα παιδιά έξω από το καλοκαίρι στο νηπιαγωγείο: Κανόνες
- Quest παιχνίδι για τα παιδιά στο δρόμο: σενάριο
- Βίντεο: Παιχνίδι για τα παιδιά στο δρόμο «Βρείτε Clay»
Ποια παιχνίδια δεν παίζουν τα παιδιά στο δρόμο;
Στο δρόμο, τα παιδιά παίζουν στο:
- κινούμενα παιχνίδια?
- Παιχνίδια μυαλού.
Κινητά χωρίζονται σε:
- Ισχύς - reliating το θέμα ή εχθρό.
- Η σύλληψη - όπου θα πρέπει να καλύψουν ή να πιάσει τον εχθρό.
- Παιχνίδια με μπάλα - όλα τα είδη των παιχνιδιών, όπου ο κύριος χαρακτηριστικό είναι η μπάλα.
- Αναζήτηση - αναζήτηση για αντικείμενα ή τους συμμετέχοντες.
- Στο ακρίβεια - τα γυρίσματα σε στόχους, «War».
- Άλμα - χρησιμοποιείται ελαστική ζώνη, σχοινί, «κλασικά».
Ανάλογα με την ηλικία, τα παιδιά του δρόμου παιχνίδια είναι λίγο διαφορετικά.
- Τις περισσότερες φορές, τα κύρια χαρακτηριστικά είναι: μπάλα, μολύβια, νερό (ή απλά παιχνίδι) πιστόλια, φυσικά υλικά.
- Τα παιδιά ντροπή προτιμούν μπάλες παιχνίδι. Απλά να ρίξει τον μακριά ο ένας στον άλλο, σε έναν κύκλο.
- Περισσότερα μεγαλύτερα παιδιά επεκτείνουν τις επιλογές του παιχνιδιού με την μπάλα: μπορεί να παίξει στο «χτύπησε», βρώσιμα, βρώσιμο, πλατεία.
- Τα μικρότερα παιδιά παίζουν κινούμενα ρεύματα.
- Μεγάλα κορίτσια άλμα στο σχοινί και μέσω μιας καουτσούκ.
- Τα αγόρια απεικονίζουν δροσερό αστυνομίας και τρομερό τρομοκράτες, αποδεικνύεται ελαφρώς λογική παιχνίδι στο «Warman» ή «Κοζάκοι-ληστές».
- Εάν δεν υπάρχει διαθέσιμο κιμωλία, μπορείτε να σχεδιάσετε το πλαίσιο για να παίξει σε κλασικά και σαλιγκαριών.
- Badminton, ρίχνουν frisbee, κρυφτό - Υπάρχουν πολλά παιχνίδια για παιδιά στον καθαρό αέρα.
Ενεργά χειμερινά παιχνίδια για παιδιά από 3 έως 7 ετών υπαίθρια: Κανόνες και φωτογραφίες
Χειμερινές επιλογές δρόμου:
- Βόλτα με βόλτα στην έλκηθρο
- Τοποθετήστε έναν διαγωνισμό στον πιο όμορφο χιονάνθρωπο
- Παίξτε Snowballs
- Σχεδιάστε ένα ραβδί στο χιόνι.
Στα βήματα
Είναι ένα είδος παιχνιδιού που αλιεύει. Παιχνίδι για ένα μικρό αριθμό παιδιών. Μέρος των παιδιών θα είναι λύκοι, άλλοι - κυνηγοί. Οι κυνηγοί στρέφονται και εξετάζουν στους 10. Οι λύκοι τρέχουν μακριά, κρύβονται στους θάμνους και πίσω από τα δέντρα. Οι κυνηγοί πρέπει να καλύψουν τους λύκους, να προχωρήσουν μόνο στα βήματα σαφώς στο επόμενο.
Τον κήπο του
Για έναρξη, τα παιδιά πρέπει να συλλέγουν ξηρά κλαδιά. Τότε το παιδί με μια λεπίδα και ληστή κάνει τον κήπο - τρέχει το χιόνι, τότε κάνει ένα κρεβάτι από αυτό, στο οποίο το φυτό των κλαδιών. Παραμένει μόνο για να φτιάξουν μικρά κομμάτια κομματιών και να τα περάσουν στα κλαδιά.
Δύο παγετά
Πρέπει να επιλέξετε την παιδική χαρά για να παίξετε και να το διασκεδάσετε ή να ορίσετε υπό όρους. Σε απόσταση 4-5 βημάτων από τις δύο άκρες, πραγματοποιούνται 2 ακόμη χαρακτηριστικά. Θα είναι σπίτια και ο χώρος μεταξύ τους είναι ο δρόμος. Δύο παγετός επιλέγονται μεταξύ των παιδιών - μπλε και κόκκινη μύτη. Οι παγετοί βρίσκονται στο δρόμο και τα παιδιά σε ένα από τα σπίτια. Το έργο των παιδιών είναι να τρέξει σε άλλο σπίτι και παγετούς - να καλύψει με τους τύπους και να το αγγίξει ή να παγώσει. Το κατεψυγμένο παιδί πρέπει να σταματήσει και να μην κινείται. Όλοι οι άλλοι πηγαίνουν στο δεύτερο σπίτι. Τώρα οι τύποι πρέπει να επιστρέψουν στο σπίτι, κατά μήκος του δρόμου, να αγγίζουν και να ψεκάζουν τα κατεψυγμένα συμμετέχοντες. Μέχρι τη στιγμή των παγετών, πρέπει να αντικαταστήσετε με άλλους παίκτες.
Παιχνίδια για παιδιά από 7 έως 12 χρόνια το χειμώνα
Κλάδος
Τοποθετήστε τα παιδιά μια μικρή αναζήτηση. Όταν πέφτει το χιόνι, κρύψτε από τα παιδιά σε ένα θησαυρό χιονιού. Κάντε ένα χάρτη ή συμβουλές και αφήστε τα παιδιά να τρέξουν σε αναζήτηση. Μπορείτε να περάσετε συμβουλές στα δέντρα, να ξεπεράσετε τον σωστό τρόπο, αφήνοντας τα ίχνη σας.
Ζεστό κρύο
Στο site θα πρέπει να αποκρύψετε οποιοδήποτε μικρό στοιχείο. Το παιδί πρέπει να το βρει στην υπόδειξη:
- ψυχρά σημαίνει ότι το θέμα είναι μακριά
- θερμότερο - το παιδί άρχισε να κινείται προς τη σωστή κατεύθυνση
- hot - το παιδί είναι πολύ κοντά στο θέμα
- Ζεστό - ένα παιδί σε ένα ζευγάρι εκατοστά από ένα κρυφό θέμα
Στόχος διαβίωσης
Η περιοχή των 20 μέτρων σκιαγραφείται. Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες: Δρομείς και βέλη. Οι δρομείς θα πρέπει να τρέξει με τη σειρά. Αμέσως πηγαίνει το πρώτο, τα βέλη πρέπει να το γεμίσετε με χιονόμπαλες. Ο στόχος του δρομέα είναι να φτάσουμε στο αντίθετο άκρο του χώρου, για να αποφύγει από όλα το χιόνι. Εάν η χιονόμπαλα εξακολουθεί να έχεις - ο παίκτης πέφτει έξω. Το τελευταίο «επιζών» θα είναι ο νικητής. Στη συνέχεια, τα βέλη και δρομείς αλλάζουν θέσεις, το παιχνίδι συνεχίζεται.
Καλά το καλοκαίρι παιχνίδια για παιδιά προσχολικής ηλικίας του δρόμου
Καθρέφτης
Ένα παιδί γίνεται απέναντι από το υπόλοιπο και αναπαράγει τις κινήσεις. Οι υπόλοιποι θα πρέπει να αντιγράψετε με σαφήνεια αυτές τις κινήσεις. Ποιος έκανε ένα λάθος - φύλλα.
γη το νερό φωτιά Air
Τα παιδιά σχηματίζουν κύκλο, με γνώμονα βρίσκεται στο κέντρο με την μπάλα. Η μπάλα που πετάει να επιλέξουν οποιονδήποτε παίκτη, φωνάζοντας ένα από αυτά τα λόγια: «Air», «Water», «Fire», «Γη». Κάτω από τη λέξη «νερό», το όνομα του ψαριού, η «γη» θα πρέπει να πούμε - για να καλέσετε το ζώο, το «αέρα» - ένα πουλί, «φωτιά» - κουνώντας τα χέρια του. Αν ο παίκτης κάνει ένα λάθος, που πέφτει έξω από το παιχνίδι.
Επιστροφές
Τα παιδιά πρέπει να οικοδομήσουμε σε ένα αυτοκίνητο και να εξηγήσει τους κανόνες. Με το σήμα, τα παιδιά τρέχουν μακριά γύρω από την περίμετρο του χώρου, το παιχνίδι, χορό, άλμα. Από τη στιγμή που τα παιδιά ακούν το σφύριγμα, που χρειάζονται για να επιστρέψουν στην αρχική τους θέση και να εγκατασταθούν ξανά.
Κουκουβάγια
Μεταξύ των παιδιών επιλέγονται κουκουβάγια. Αυτό το παιδί κλείνει τα μάτια του και δεν κινείται. Τα υπόλοιπα παιδιά είναι τα πουλιά και τα έντομα, τρέχουν, πηδούν γύρω από τις κουκουβάγιες. Στη συνέχεια, ο οικοδεσπότης αναφέρει: «Νύχτα ήρθε!». Παιδιά πεθαίνουν και δεν κινούνται. Κουκουβάγια ανοίγει τα μάτια του και να περπατά κοντά στα παιδιά, που αναζητούν προσεκτικά. Αν κάποιος από τους παίκτες αναδεύεται ή χαμογέλασε, Κουκουβάγια τον παίρνει σε αυτόν. Παγιδευμένη παιδιά γίνονται αυτόματα κουκουβάγιες και να βοηθήσει τον κύριο κουκουβάγια να ψάξουν για τους παραβάτες. Η παρουσιάστρια αναφέρει: «Ήρθε η μέρα!». Κουκουβάγια κλείνει τα μάτια του, τα παιδιά συνεχίζουν να διασκεδάσουν και να τρέξει. Μέρα και νύχτα αντικαθίστανται μέχρι να αλιεύονται τα περισσότερα από τα έντομα και τα πουλιά.
Ενδιαφέροντα παιχνίδια για τα παιδιά από 7 μέχρι 12 ετών έξω από το καλοκαίρι
μπαστούνια δώδεκα
Το σημείο οδήγησης τοποθετεί τον πίνακα με τον τύπο του καταπέλτη. 12 ράβδοι τοποθετούνται στο τέλος της σανίδας. Το πότισμα έρχεται στην αντίθετη άκρη του πίνακα, οι ράβδοι φέρουν έξω. Αυτή τη στιγμή, τα παιδιά πρέπει να διασκορπιστούν και να κρυφτούν και να οδηγήσουν - να συλλέξουν όλα τα ραβδιά και να διπλώσουν στην άκρη του σκάφους. Στη συνέχεια, οδηγώντας τους τύπους. Εάν βρήκε έναν παίκτη, τρέχουν στο "Catapult" μαζί, προσπαθώντας πρώτα να την χτυπήσουν. Εάν η πρώτη φορά που κατάφερε - επιστρέφει μπαστούνια του «καταπέλτη» και το παιχνίδι συνεχίζεται, ένας άλλος παίκτης ξεκούραστα πρώτη - μετατρέπεται σε μια κορυφαία.
Πάνω από τα πόδια
Αυτό το παιχνίδι είναι ένας τύπος καμπίνας. Η μόνη διαφορά δεν είναι να λερωθεί ο παίκτης αν τα πόδια του αποδειχθούν για να είναι υψηλότερα από τη γη. Δηλαδή, μπορείτε να καθίσετε σε έναν πάγκο ή ταλάντευση, απογειώνονται τα πόδια από τη γη, κρέμονται από το υποκατάστημα δέντρο. Είναι αδύνατο να υπάρχει σε αυτή τη θέση για μεγάλο χρονικό διάστημα. Εάν όλοι οι παίκτες εξαφανίζονται ταυτόχρονα από το έδαφος, είναι δυνατόν να φυτέψετε κανέναν. Για όσους θέλουν να κάνουν μια ποικιλία από το παιχνίδι, μπορείτε να βρείτε "μεταλλικές" καμπίνες - άθικτες συμμετέχοντες, οι οποίοι άγγιξαν στο μεταλλικό θέμα, "Ξύλινα" - Unsouchables, αν άγγιξαν το ξύλινο θέμα κλπ.
Κολακεύω
Οι παίκτες κάθονται στη σειρά στον πάγκο. Το πότισμα παίρνει ένα πραγματικό δαχτυλίδι ή οποιοδήποτε μικρό στοιχείο. Ο διπλώνει παλάμες του, που κρύβει στο εσωτερικό αντικείμενο, πρόκειται για κάθε παιδί με τη σειρά του, λέγοντας: «Έχω φορέσει ένα δαχτυλίδι και να δώσει κάποιος» Βάζοντας τα χέρια του εναλλάξ στα χέρια των συμμετεχόντων, θα πρέπει να αφήνει ανεπαίσθητα σε οποιοδήποτε παιδί του δακτυλίου. Αυτός που έλαβε το δαχτυλίδι θα πρέπει να κάθεται με ένα σοβαρό αδιανόητο πρόσωπο. Ο κορυφαίος αναχωρεί για μικρή απόσταση από τον πάγκο και λέει "δαχτυλίδι, πηγαίνετε στη βεράντα!". Ο παίκτης με το δαχτυλίδι πρέπει να βγαίνουμε απότομα και να πάρει μαζί με το πότισμα. Το έργο των άλλων τύπων - για να τον αποτρέψει να το κάνει αυτό. Εάν ένα παιδί με ένα δαχτυλίδι κατάφερε να φτάσει τον ηγέτη - αλλάζουν ρόλους. Αν όχι - το παιχνίδι συνεχίζεται.
Παιχνίδια εντολών για παιδιά σχολικής ηλικίας στο δρόμο το φθινόπωρο και την άνοιξη
Αλυσίδες
Οι παίκτες αποτελούν δύο ομάδες με ίσο αριθμό παιδιών. Οι ομάδες είναι χτισμένες απέναντι μεταξύ τους, τα μέλη της ομάδας πρέπει να κρατηθούν τα χέρια. Στη συνέχεια προφέρετε:
- Στις αλυσίδες που cloving!
- Τι χρειάζεσαι?
- Δωρεάν μας!
- Ποιος χρειάζεστε;
- Zhenya! (Ονομάζεται οποιοδήποτε όνομα παίκτη από την ομάδα).
Το όνομά παίκτης θα πρέπει να διαλύσει και να προσπαθήσει να σπάσει τα αγκαλιά τα χέρια από τα παιδιά της γειτονικής ομάδας. Αν δεν πετύχει, το παιδί παραμένει σε αυτή την ομάδα, καταλαμβάνοντας τη θέση όπου προσπάθησε να γλιστρήσει. Αν αυτό συμβεί - παίρνει στην ομάδα του ενός από τους δύο παίκτες των οποίων τα χέρια προσπάθησαν να σπάσουν. Το παιχνίδι συνεχίζεται.
λακκούβες
Οι δύο ομάδες χρειάζονται. Κάθε λαμβάνει δύο εφημερίδες. Στην αρχή, θα πρέπει να γίνει μια εφημερίδα, η δεύτερη για να κρατήσει στα χέρια σας. Η Γη είναι μια τεράστια λακκούβα. Θα χρειαστεί να περπατήσετε στις εφημερίδες, χωρίς να έρχεται σε «λακκούβα». Οι παίκτες βάλει μια εφημερίδα μπροστά από τον εαυτό τους, να πάτε να της με τα πόδια τους, βάλτε μπροστά τους το δεύτερο εφημερίδα και να γίνει σε αυτό, η προηγούμενη μετατέθηκε κατά Ι.Τ. Οι νίκες της ομάδας, η οποία για πρώτη φορά στη γραμμή του τερματισμού, λιγότερο από μία φορά στο «λακκούβα».
Το φθινόπωρο του θησαυρού
Δύο ομάδες πρέπει να εργασία γράφοντας σε χαρτί. Είναι αναγκαίο να συλλέξει θησαυρούς φθινόπωρο, για παράδειγμα, 3 κίτρινα φύλλα, 5 κώνους, 2 βελανίδια, 1 κλαδί. Τα παιδιά να εκδώσει πακέτα ή κουβάδες πού θα πάει πάσο ευρήματα. Η ομάδα θα κερδίσει, η οποία θα φέρει φυσικά υλικά στον αρχηγό πιο γρήγορα.
Αυτό το παιχνίδι δείχνει επίσης πώς τα παιδιά μπορούν να τοποθετηθούν σε μια ομάδα που είναι από τον ηγέτη. Επίσης, το παιχνίδι βελτιώνει την παρατήρηση και οι ορίζοντες επεκτείνεται.
Μετακίνηση παιχνίδια για τα παιδιά στο δρόμο με μια μπάλα: Κανόνες
Αγώνας
Οι συμμετέχοντες σχηματίζουν έναν κύκλο οδήγησης - στο εσωτερικό. Είναι απαραίτητο να περάσει την μπάλα, έτσι ώστε να μην υποκλαπούν τα κορυφαία. Αν η μπάλα είχε υποκλαπεί, η νίκη αλλάζει την αλλαγή. Θεμελιώδεις κανόνες:
- Η μπάλα στα χέρια του την καθυστέρηση για μεγάλο χρονικό διάστημα απαγορεύεται.
- Διαβιβάζει η μπάλα αφήνεται με διάφορα ελιγμούς: roll στο έδαφος, κτύπησε πάνω από το έδαφος, ρίχνοντας μέσω του αέρα.
- Deceptible ελιγμούς και ψευδείς βολές επιτρέπονται.
- Η μπάλα πέταξε έξω από τον κύκλο μπορεί να υποκλέψει δύο κορυφαίες και κάθε παίκτης.
Zamri!
- Οι παίκτες σχηματίζουν κύκλο.
- Οι παίκτες σε έναν κύκλο ρίξει την μπάλα μέχρι κάποια συμμετέχων βλέπει ξαφνικά.
- Ένα παιδί που τεμαχίζεται τις στροφές μπάλα σε μια κορυφαία. Αν και πιάνει την μπάλα, όλοι οι άλλοι θα πρέπει να τρέξει μακριά.
- Όταν η οδήγηση φτάσει την μπάλα, φωνάζει: «Ένα, δύο, τρία - Zanri!». Όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να σταματήσει.
- Η ηγετική πρέπει να λάβουν υπόψη τους την μπάλα σε κάθε παίκτη. Μπορεί να φάει και να αποκλίνουν, απαγορεύεται από τον τόπο.
- Στην περίπτωση κατά την οδήγηση πήρε σε έναν άλλο παίκτη, το παιχνίδι επαναλαμβάνεται για πρώτη φορά. Αναπάντητες - τρέχει για να πιάσει την μπάλα. Τα παιδιά εν τω μεταξύ και πάλι. Η κορυφαία επαναλαμβάνει την παράγραφο 4 και 5.
Stander Διακοπή
- Τα παιδιά σχηματίζουν ένα μικρό κύκλο, στο κέντρο της οποίας γίνεται οδήγηση με την μπάλα.
- Ρίχνει την μπάλα στον αέρα, την ίδια στιγμή καλούν το όνομα του παιδιού από τον κύκλο.
- Ο σκοπός του συγκεκριμένου παίκτη είναι να αρπάξει την μπάλα μέχρι που έπεσε.
- Ο παίκτης άρπαξε την μπάλα - αυτόματα γίνεται οδηγεί.
- Δεν είπα, ή αλιεύονται, αλλά η μπάλα έπεσε - όλα τα παιδιά τρέχουν μακριά. Όταν ο παίκτης έθεσε την μπάλα, αυτός φωνάζει «Stop!». Τα παιδιά είναι κατεψυγμένα.
- Το παιδί με την μπάλα γίνεται στο κέντρο του κύκλου, καλεί κάθε παίκτη και προσπαθεί να μαντέψει τον αριθμό των βημάτων που απαιτούνται για να «ράλι» το επιλεγμένο παιδί. Επιλογές:
- Τακτική βήματα
- Λιλιπούτεια (one-με πόδια τακούνι στενά σε επαφή με ένα άλλο δάχτυλο του ποδιού)
- Grandical (μέγιστο)
- Καμήλες (είναι απαραίτητο να φτύνουν και να γίνει μια σούβλα πικάντικο)
- Zhabka (ο παίκτης κινείται με κατάληψη άλματα)
- Πάπια (ανάγκη να προχωρήσουμε οκλαδόν)
- Μυρμήγκια (όπως η λιλιπούτεια, το μόνο που χρειάζεται για να πάει σε κάλτσες)
- Ομπρέλα (είναι απαραίτητο να βήμα, γυρίζοντας 360 μοίρες, ως εάν η ομπρέλα κάτω από τις ριπές του ανέμου)
Για να είναι πιο ενδιαφέρουσα, μπορείτε να συνδυάσετε τα βήματα, για παράδειγμα: 2 Liliput, 3 πάπια και 5 καμήλες
- Μετά τη συγκεκριμένη κατάσταση, το παιδί βήματα. Τα υπόλοιπα ακολουθούν την ορθότητα της εκπλήρωσης των προϋποθέσεων. Αν στο τέλος αποδείχθηκε ο παίκτης, ο ένας μετατρέπεται σε μια ηγετική. Αν δεν βγει - το παιδί με τα λείψανα μπάλα υστερεί σε ένα ακόμη κύκλο.
Παιδική λαϊκή παιχνίδια στο δρόμο
ναός
Είναι καλύτερα να δαπανήσει αυτό το παιχνίδι σε ένα πάρκο, δασώδη έκταση, όπου υπάρχουν δέντρα και θάμνους. Η οδήγηση γίνεται κοντά στο δέντρο και τελικά μακριά. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες τρέχουν σε μια ορισμένη απόσταση και να κρυφτεί πίσω από τους θάμνους, δέντρα, μεγάλες πέτρες. Στη συνέχεια, με γνώμονα στροφές γύρω και αρχίζει να γυρίσει γύρω, προσεκτικά κρυφοκοιτάζει. Το έργο της άλλα παιδιά είναι ανεπαίσθητα για να στεγνώσει, συνεχίζει να κρυφτεί πίσω από αντικείμενα και τα καταφύγια. Όταν η κίνηση παρατήρησε την κίνηση, θα πρέπει να καλέσει το όνομα αυτού που είδε. Εάν η οδήγηση λάθος - ο συμμετέχων συνεχίζει να κρύψει. Αλλά όταν το όνομα είναι αλήθεια, ο συμμετέχων αφήνει το καταφύγιο και γίνεται για την κορυφαία. Μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, το παιχνίδι τελειώνει. Οι παίκτες βγαίνουν, κέρδισε αυτός που ήταν πιο κοντά το πιο δύσκολο.
Zhmurki.
Είναι απαραίτητο να επιλέξετε μια μικρή εξέδρα. Εμπόδια που μπορούν να βλάψουν δεν πρέπει να είναι. Πόσιμο τσόκαρα. Για μια πιο έντιμη παιχνίδι, που δένει τα μάτια του με ένα μαντήλι ή μαντήλι. Wasing είναι απαραίτητο να αγγίξει οποιονδήποτε παίκτη. Οι παίκτες τρέχουν μακριά, αλλά να χρησιμεύσει ως μια φωνή, φωνάζοντας «είμαι εδώ!» Ή να χτυπήσετε το κουδούνι. Ποιον η πρώτη χρωματισμένο, θα πρέπει να οδηγεί στο επόμενο παιχνίδι.
Κοζάκοι-ληστές
- Είναι απαραίτητο να διαιρέσει σχετικά με την τραγανή των Κοζάκων και ύπουλη ληστές.
- Στη συνέχεια, πρέπει να βρείτε ένα ξεχωριστό χαρακτηριστικό, για παράδειγμα, επίδεσμοι στον ώμο διαφορετικών χρωμάτων, καπάκια i.t.d.
- Τα σύνορα συζητούνται, για τα οποία απαγορεύεται η απομάκρυνση.
- Το "Dungeon" έχει επιλεγεί - θα υπάρξουν ληστές εκεί.
- Πρέπει να πάρουμε ληστές κάπου και τα Κοζάκια μετά από κάποιο χρονικό διάστημα πηγαίνουν στην αναζήτηση. Δεν είναι αρκετό απλά να δείτε το ληστή, ο Κοζάκος είναι υποχρεωμένος να καλύψει τη διαφορά και να λεκιάσει τον εχθρό.
- Εάν ήταν δυνατό - ο ληστής πηγαίνει στο μπουντρούμι, συνοδευόμενο από το Κισσό. Ένας άλλος ληστής έχει το δικαίωμα να λεκιάσει το Κισσό ενώ οδηγεί τον παίκτη της ομάδας του στο μπουντρούμι. Ο κρατούμενος έχει κυκλοφορήσει και δύο ληστής τρέχει.
- Εάν το Cossack έπεσε έξυπνο και παρατήρησε ότι θα πνίγηκε σε αυτόν, θα έπρεπε να λεκιάσει έναν δεύτερο ληστερό, τότε οι φυλακισμένοι θα είναι δύο. Υπάρχει ένας cossack watchman κοντά στο μπουντρούμι. Οι απατεώνες μπορούν να εντοπίσουν τον κρατούμενο και να απελευθερώσουν από το μπουντρούμι. Αλλά το Cossack Watchdog μπορεί να παρατηρήσει αυτό και να έχει χρόνο να λεκιάσει τον απελευθερωτή. Στη συνέχεια, οι φυλακισμένοι προστίθενται στο μπουντρούμι.
Σοβιετικά Παιχνίδια για παιδιά εκτός: Κανόνες
Κλασική
- Η κιμωλία στην άσφαλτο θα πρέπει να σχεδιάσει ένα πεδίο με τετράγωνα-κλασικά.
- Οι παίκτες γίνονται ο ένας τον άλλον. Ο πρώτος παίκτης ρίχνει βότσαλα στην πρώτη τάξη και αρχίζει να πηδάει έξω από την πλατεία στην πλατεία. 1,2,5,8 βήματα με το ένα πόδι, από 3,4,6,9,10 - αριστερά και δεξιά.
- Στη συνέχεια, ο παίκτης απλώνεται 180 μοίρες και άλματα προς την αντίθετη κατεύθυνση. Jumping Back, θα πρέπει να επιλέξετε τα μπιζέλια σας.
- Ο παίκτης περνάει την πορεία ενός άλλου παίκτη, αν: έγινε και στα δύο πόδια, βότσαλα ή το πόδι έπεσε στη γραμμή.
- Αν ο παίκτης καταφέρει να πηδήξει εκεί και πίσω, τότε ρίχνει την επόμενη τάξη και έτσι μέχρι να φτάσει το 10ο.
- Στο τέλος του πεδίου, για την 9η και 10η τάξη υπάρχει πυρκαγιά. Σε περίπτωση που βότσαλα πέταξε εκεί ή να χτυπήσει ένα πόδι, ο παίκτης πηγαίνει αυτόματα στην κατηγορία λιγότερο.
Καουτσούκ
- Υπάρχει μια τσίχλα και τουλάχιστον 3 παίκτες.
- Δύο τάνυσης των ούλων στα πόδια του και αναχωρούν στις πλευρές.
- Ο τρίτος παίκτης πρέπει να πηδούν από την εκτέλεση ορισμένων κόλπα:
- birch - να πηδήσει σε πλάγια εναλλάξ είτε μέρη του κόμμεος?
- candy - να στρίψει το ελαστικό (αυτό θα γίνει μια αύξηση για την καραμέλα), γίνονται στο εσωτερικό και πηδούν, να γίνει πόδια στα ξεκλείδωτη μέρη?
- Το φουλάρι - γαντζώνονται τα πόδια του από το εγγύς ζώνη της ελαστικής ταινίας, θα πρέπει να μεταβείτε στο μακρύ.
Κατά την εκτέλεση κάθε τέχνασμα rezinochka αλλάξετε τη θέση για την πολυπλοκότητα του έργου. Μόνο στο παιχνίδι πιο Konov: rezinochka στο επίπεδο του αστραγάλου, στη συνέχεια ανεβαίνει μέχρι τα γόνατα, τους γοφούς, τη μέση, το στήθος ψηλά, στο επίπεδο του λαιμού. Εάν ένας ανταγωνιστής πάτησε το πόδι rezinochku, αλλάζει σε άλλο παίκτη.
Ρίχνω αναίσθητο
- Δύο συμμετέχοντες - μπράβους βρίσκονται σε αντίθετες πλευρές, τα άλλα παιδιά είναι μεταξύ τους σε ένα ποικίλο τρόπο. Bouncers πρέπει να πάρετε στους άλλους συμμετέχοντες της μπάλας.
- Οι υπόλοιποι παίκτες πρέπει επιδέξια αποφύγει μπάλα. Εκείνοι στους οποίους η μπάλα χτύπησε, έξω από το παιχνίδι.
- Όταν είναι ο τελευταίος παίκτης, θα πρέπει να αποφεύγουμε μπάλα όσες φορές γύρισε ολόκληρα χρόνια.
Βάτραχος
- Χρειάζεται κάποια κιμωλία, μια μπάλα και ένα τοίχο.
- Στον τοίχο που χρειάζεστε για να σχεδιάσετε ένα σημάδι κιμωλία, κάτω από το οποίο δεν μπορεί να ρίξει την μπάλα.
- Οι παίκτες παρατάξει ένα πίσω από το άλλο.
- Ο πρώτος παίκτης που ρίχνει την μπάλα, προσπαθώντας να χτυπήσει δεν είναι κάτω. Όταν μια μπάλα αναπηδά από τον τοίχο, θα πρέπει να πηδούν πάνω του.
- Ο επόμενος παίκτης πρέπει να πάρει τη μπάλα και επαναλάβετε την ίδια χειραγώγηση. Αν ένας παίκτης δεν έχει πήδηξε την μπάλα και έριξε το παρακάτω μπάλα, έχει το γράμμα L. Στη συνέχεια, σε κάθε επόμενο λάθος όλοι οι νέοι χαρακτήρες, μέχρι να πάρετε τη λέξη βάτραχο. Ποιος πρώτα συγκεντρώθηκαν όλα τα γράμματα, που έχει χαθεί.
- Μπορείτε να περιπλέξει τις συνθήκες. Για παράδειγμα, η δεύτερη φορά για να ρίξει την μπάλα με μια συστροφή, για τρίτη φορά, με την πλάτη στον τοίχο.
Αθλητικά για παιχνίδια για τα παιδιά στο δρόμο το καλοκαίρι στο νηπιαγωγείο: οι κανόνες
Σημαίες
- Τα παιδιά θα πρέπει να χωριστεί σε δύο ομάδες.
- Κάθε ομάδα διανέμεται σημαίες - μπλε και κόκκινο.
- Εκπαιδευτικός κατέχει δύο σημαίες, το μπλε στην αριστερή πλευρά, κόκκινο στα δεξιά. Τα παιδιά θα πρέπει να παρατάξει και στις δύο πλευρές του κάθε δασκάλου στη σημαία του.
- Mentor λέει: "Walk". Τα παιδιά περιπλανηθεί, ο χορός, το τρέξιμο.
- Μετά από λίγα λεπτά, ο δάσκαλος λέει, «Run όλοι εδώ» και αυξάνει τα χέρια του με σημαίες. Τα παιδιά πρέπει να έρχονται με τη σημαία του. Για να περιπλέξει το εκπαιδευτικό έργο μπορεί να αλλάξει σημαίες στα χέρια τους.
Φανάρια
- Τα παιδιά που παρατάσσονται στη σειρά, ο δάσκαλος στέκεται με την πλάτη του σ 'αυτόν.
- Εκπαιδευτικός σκέφτεται χρώμα. Τα παιδιά που έχουν αυτό το χρώμα είναι παρούσα σε ρούχα, να πάει στην άλλη πλευρά.
- Αν αυτό το χρώμα δεν είναι ένα παιδί, έπρεπε να περάσουν στην άλλη πλευρά, έτσι ώστε ο δάσκαλος δεν θα πιάσει. Όποιος έπιασε γίνεται οδήγηση.
Gingerbread Man
- Τα παιδιά στέκονται σε έναν κύκλο, τότε καταλήψεις. Στο κέντρο του κύκλου βρίσκεται «αλεπού».
- Τα παιδιά πρέπει να κυλήσει την μπάλα ο ένας στον άλλο, έτσι ώστε η αλεπού δεν ήταν η λέξη. Εκείνος του οποίου μπάλα - «κουλούρι» πιάνεται, είναι μια αλεπού.
Quest παιχνίδι για τα παιδιά στο δρόμο: το σενάριο
- Για τα παιδιά υπάρχει παζλ εικόνα, η οποία κωδικοποιείται η λέξη «πέτρα». Παιδιά ελέγξετε την περίμετρο των λίθων και σε ένα από τα βρείτε την επόμενη ένδειξη.
- Επόμενη συμβουλή - παζλ. Είναι κόβεται σε 4 κομμάτια της εικόνας. Συγκέντρωση παιδιά της θα δείτε τον πάγκο.
- Για πάγκο δεμένο μπαλόνι. Πρέπει να σκάσει για να πάρει μια ιδέα που είχε μέσα. Μέσα από τη λέξη «sandbox».
- Το περιβάλλον δοκιμών θαμμένο μέρος των πλαστικών φιαλών, το ήμισυ γεμάτο με νερό. Στο νερό επιπλέει Kinder πλαστικό τμήμα στο εσωτερικό του σημείωμα. Οι παίκτες πρέπει να μαντέψει πώς, χωρίς σκάψιμο ένα μπουκάλι για να αυξήσει την επιφάνεια του άκρου. Η προσθήκη νερού στο μπουκάλι, τα παιδιά λαμβάνουν το τελευταίο φύλλο. Είναι γραμμένο, «Πήγαινε στα βελάκια.»
- Παιδιά δείτε το βέλος, με επένδυση από φυσικά υλικά (κώνοι, πέτρες) και να φτάσει μέχρι το δέντρο στο οποίο κρέμονται σακούλες ή σακούλες με καραμέλα.
Βίντεο: παιχνίδι για τα παιδιά στο δρόμο «Βρείτε το θησαυρό»
Για τον ελεύθερο χρόνο υπάρχουν πολλά παιχνίδια, όλα είναι αμέτρητες. Αλλά ακόμη και αυτά τα παιχνίδια που έχουμε αναφέρονται σε αυτό το άρθρο θα είναι αρκετά, έτσι ώστε το παιδί ξόδεψε το χρόνο διασκεδάζει σε εξωτερικούς χώρους, την κατάρτιση ευκινησία, αντοχή και επιδεξιότητα.