Појавом различитих гаџета деце која свирају на улици постаје све мање и мање. Ту је и категорија деце, без циља без улице. Они не знају шта да играју, јер су их старија генерација показала само неколико уличних игара. Померавање на отвореном игри ће ојачати здравље детета, његове серизоне ће се проширити. На улици се појављује нова забава, али старе игре такође остају популарне. Сјетимо се старих игара и упознамо се са новим.
Главна ствар у чланку
- Које игре деца играју на улици?
- Активне зимске игре за децу од 3 до 7 година на отвореном: Правила и фотографије
- Игре за децу од 7 до 12 година зими
- Мерри Суммер игре за децу на предшколској улици
- Занимљиве игре за децу од 7 до 12 година напољу у лето
- Цомманд Гамес за школско доба деца на улици на јесен и пролеће
- Крећене игре за децу на улици са лоптом: Правила
- Дечије фолклорне игре на улици
- Совјетске игре за децу напољу: Правила
- Спортске игре за децу напољу на лето у вртићу: Правила
- Куест игра за децу на улици: Скрипта
- Видео: игра за децу на улици "Пронађи глину"
Које игре деца играју на улици?
На улици се деца играју у:
- покретне игре;
- уммућтине ума.
Покретни су подељени у:
- Снага - ослањавање предмета или непријатеља.
- Хватање - где требате да надокнадите или ухватите непријатеља.
- Игре са лоптом - све врсте игара, где је главни атрибут лопта.
- Претрага - потражите ставке или учеснике.
- На тачности - пуцање на циљеве, "рат".
- Скочи - Рабљени еластични опсег, коноп, "класика".
У зависности од старости, улице дечије игре су нешто другачије.
- Најчешће су главни атрибути: куглице, бојице, водене (или само играчке) пиштољи, природни материјали.
- Деца срамота више воле да играју куглице. Само га бацају једни другима, у кругу.
- Више старије деца проширује опције игре са лоптом: може да игра у "куцаном", јестивом неједностиву, квадрату.
- Млађа деца играју покретне токове.
- Старије девојке скоче на конопцу и кроз гуму.
- Дечаци приказују цоол полицијске и страшне терористе, то испада мало разумну утакмицу у "Варман" или "Росхацкс-пљачкаши".
- Ако постоји на дигиталној креди, можете цртати оквир да бисте играли у класици и пужеви.
- Бадминтон, бацајући фризби, скривање и тражење - има пуно игара за децу у свежем ваздуху.
Активне зимске игре за децу од 3 до 7 година на отвореном: Правила и фотографије
Опције зимске улице:
- Возите се вожњом на санкама
- Договорите такмичење на најлепшем снежном човеку
- Снежна кугла
- Нацртајте штап на снегу.
У стопама
То је врста игре утакмице. Игра за мали број деце. Део момака ће бити вукови, други - ловци. Ловци се одликују и сматрају да је 10. Волвес побегао, скривајући се у грмљу и иза дрвећа. Ловци морају да надокнаде вукове, истовремено корачају само у корацима у даљем тексту.
Његова башта
За почетак деца морају да сакупљају суве гране. Тада је дете са сечивом и пљачкаш чини врт - трчи снег, а затим направи кревет, у којем је постројење подружнице. Остаје само да се мале квржице-воће проводе и проведете их на гранчице.
Два мраз
Морате да изаберете игралиште да бисте га играли и расилили или одредили условно. На удаљености од 4-5 корака из обе ивице одржавају се још 2 функције. Биће то кућа, а простор између њих је улица. Два мраз је изабрана међу децом - плави и црвени нос. Мраз су налазе на улици и деца у једној од кућа. Задатак деце јесте да се трчи у другој кући и мраз - надокнадити момке и додирују је или више да се смрзне. Смрзно дете мора да се заустави и не помера се. Сви остали иду у другу кућу. Сада се момци морају вратити у кућу, уз пут, додиривање и прскање смрзнутих учесника. Кроз време мраза, морате заменити другим играчима.
Игре за децу од 7 до 12 година зими
Клад
Договорите децу малу потрагу. Када снег падне, сакриј се од деце у снежном благом. Направите мапу или саветима и пустите децу да трче у потрази. Можете провести савете на дрвеће, да бисте отворили прави пут, остављајући своје трагове.
Топло хладно
На месту морате сакрити било који мали предмет. Дете га мора пронаћи на наговештајем:
- хладно значи да је тема далеко
- топлије - дете је почело да се креће у правом смеру
- вруће - дете је врло близу теми
- вруће - дете у пару центиметара од скривеног предмета
Жива мета
На површини од 20 метара је наведено. Играчи су подељени у два тима: тркачи и стрелице. Тркачи требају да трче заузврат. Одмах иде прве, стрелице морају да је испуне снежне кугле. Циљ тркача је да дође до супротног краја веб локације и измиче из целог снега. Ако је снежна кугла још увек постала - играч излази. Последње "преживело" биће победник. Даље, стрелице и тркачи мењају места, игра се наставља.
Мерри Суммер игре за децу на предшколској улици
Огледало
Једно дете постаје насупрот одмора и репродукује било који покрет. Остало би требали јасно копирати ове покрете. Ко је погрешио - лишће.
Ватрогасна вода Ватра Земља
Деца формирају круг, погонски се налази у центру са лоптом. Лопта коју баца да одабере било који играч, вичећи једну од ових речи: "ваздух", "вода", "ватра", "Земља". Под речју "вода", име рибе, "Земља" треба рећи - да позове животињу, "ваздух" - птицу "," ватра "- машећи рукама. Ако је играч погрешио, избацује се из игре.
Враћање
Деца морају да граде у аутомобилу и објашњавају правила. По сигналу, деца беже око обода странице, играју, плеше, скочи. Чим деца чују звиждук, они се морају вратити на првобитно место и поново се смирити.
Сова
Међу децом су изабрани сову. Ово дете затвара очи и не помера се. Остатак деце су птице и инсекти, трче, скочи око сова. Тада извештаји домаћина: "Ноћ је дошла!". Деца умиру и не померају се. Сова отвара своје очи и шета у близини деце, гледајући пажљиво. Ако је неко из играча побудило или насмешио, сова га води у њега. Ухваћена деца аутоматски постају сове и помажу главној сови да потраже насилнике. Извештаји извештаја: "Дошао је дан!". Сова затвара очи, деца и даље се забављају и трче. Дан и ноћ замењују се све док вас највише не ухватите инсекти и птице.
Занимљиве игре за децу од 7 до 12 година напољу у лето
Дванаест штапова
Погон возача поставља плочу на врсту катапулта. 12 штапића је постављено на крају даске. Залијевање долази до супротне ивице плоче, штапићи лете. У овом тренутку, деца би се требала растјерати и скривати и возити - сакупити све штапове и преклопити на ивици одбора. Затим водите момке. Ако је нашао играча, они трче до "катапулта" заједно, испробавајући прво да је удари. Ако је први пут успео - враћа се штапове на "катапулт", а игра се наставља, још један играч се прво одмарао - претвара се у водеће.
Изнад ногу
Ова игра је врста кабине. Једина разлика је да не мрљаш играча ако му се ноге испадају да буду веће од Земље. То јест, можете седети на клупи или замаху, скинути ноге са земље, држите се на грани дрвећа. Немогуће је дуго бити у овом положају. Ако сви играчи истовремено нестану са земље, било је могуће да било кога посадите. За оне који желе да направе разне у игри, можете смислити "металне" кабине - недодирљиви учесници, који су се дотакли метални предмет, "дрвене" - нетакнуте, ако су додирнули дрвену тему итд
Колекција
Играчи седе у низу на клупи. Залијевање узима прави прстен или било који мали предмет. Савија му дланове, скривајући предмет унутра, долази до сваког детета, рекавши: "Носим прстен и дајем некоме." Поновно стављањем руку наизменично у руке учесника, то треба неприметно отићи на било које дете прстена. Онај који је примио прстен требао би да седи са озбиљним неуподржљивим лицем. Водећа одлази на малој удаљености од клупе и каже "Прстен, иди на тријему!". Играч са прстеном треба да скочи оштро и одузме у залијевање. Задатак других момака - да га спречи да то уради. Ако је дете са прстеном успело да дође до вође - мењају улоге. Ако не - игра се наставља.
Цомманд Гамес за школско доба деца на улици на јесен и пролеће
Ланци
Играчи формирају два тима са једнаким бројем деце. Тимови су изграђени насупрот једни другима, чланови тима треба да се држе за руке. Следећа Изговори:
- У ланцима смо затекли!
- Шта хоћеш?
- Ослободите нас!
- Коме вам треба?
- Зхениа! (названо име играча из тима).
Именовани играч би се требао раштркати и покушати пробити кроз извезене руке момака суседног тима. Ако није успео, дете остаје у том тиму, заузимајући место где је покушао да клизне. Ако се то догодило - он узима у свој тим једног од два играча чије су руке покушале да се разбију. Игра се наставља.
Педер
Потребна су два тима. Сваки добија две новине. На почетку морате постати један лист, други да држите у рукама. Земља је огромна локва. Морате ходати на новинама, без доласка у "лок". Играчи су ставили новине испред себе, идите до ње ногама, ставили их испред њих друге новине и постали на њему, претходни је померио напријед И.Т.Д. Тим побеђује, који је први пут дошао до циља, мање од једном у "локви".
Јесенско благо
Двојица тима морају да задају пишући је на папиру. Потребно је сакупљати јесење благо, на пример, 3 жутих листова, 5 конуса, 2 жира, 1 гранчица. Деца да издају пакете или канте у којима ће се преклопити. Тим ће победити, што ће брже донијети природне материјале.
Ова игра се добро показује како се деца могу положити у тиму који је од лидера. Такође, игра побољшава посматрање и хоризонти се шире.
Крећене игре за децу на улици са лоптом: Правила
Трка
Учесници чине вожњу круга - изнутра. Потребно је проћи лопту тако да то не пресреће водећи. Ако је лопта пресретна, победа која се мења. Фундаментална правила:
- Лопта у рукама одлагања дуже време је забрањена.
- Преносе лопту је дозвољена са разним маневарима: котрља се на земљи, пребијте земљу, бацајући кроз ваздух.
- Дозвољени су умањени маневри и лажни бацачи.
- Лопта је одлетјела из круга може пресрести и на водеће и било који играч.
Замри!
- Играчи формирају круг.
- Играчи у кругу бацају лопту док неки учесник изненада га види.
- Дете које је исекло лопту претвара се у водеће. Док ухвати лопту, сви остали би требали побећи.
- Када је вожња досегла лопту, виче: "Један, два, три - Занри!". Сви учесници морају престати.
- Водећа би требала да преиспита лопту у било којем играчу. Може јести и одступити, забрањено је са места.
- У случају када је вожња упала у други играч, игра се прво понавља. Пропуштено - трчи да ухвати лопту. Деца у међувремену поново. Водећа понавља став 4 и 5.
Стандер Стоп
- Момци формирају мали круг, у центру који постаје вожња лоптом.
- Баца лопту у ваздух, истовремено позивајући име детета из круга.
- Сврха именованог играча је ухватити лопту док није пао.
- Играч је зграбио лопту - аутоматски постаје водећи.
- Нисам рекао или ухватио, али лопта је пала - сва деца беже. Кад је играч подигао лопту, он вришти "Престани!". Деца су замрзнута.
- Дете са лоптом постаје у средини круга, назива било ког играча и покушава да погоди број корака потребних за "митинг" изабрано дете. Опције:
- Обични кораци
- Лилипутијан (пета у једној ногу, уско у контакту са другим ножним прстима)
- Грандиралан (максимум)
- Камиле (потребно је пљувати и постати зачињени пљувач)
- Зхабка (играч се креће са скоковима за чучњеве)
- Патка (потребно је да се крећете на чукуће)
- Мрави (попут лилипутијана, само требају ићи на чарапе)
- Кишобран (неопходно је корак, окретати 360 степени, као да је кишобран под налетима ветра)
Да бисте били занимљивији, можете комбиновати кораке, на пример: 2 лилипут, 3 патка и 5 камила
- Након наведеног стања, дечији кораци. Остало следите исправност испуњења услова. Ако је на крају, испоставило се играча, онај се претвара у водеће. Ако није изашао - дете са лоптом остаје заостајање на још једном кругу.
Дечије фолклорне игре на улици
храм
Боље је провести ову игру у парку, шумовитом терену, где има дрвећа и грмља. Вожња постаје близу дрвета и окреће се. Остали учесници раде на одређеној удаљености и сакрију се иза грмља, дрвећа, великим камењем. Даље, вођени се окреће и почиње да се окреће, пажљиво завијање. Задатак других момака је неприметно да се осуши, наставља да се сакрије иза објеката и склоништа. Када је кретање напоменуло кретање, он мора назвати име оног који је видео. Ако је вожња погрешно - учесник наставља да се сакрије. Али када је име тачно, учесник оставља склониште и постаје око водеће. Након одређеног времена, игра се завршава. Играчи излазе, освојили су онај који је био ближи најтежим.
Зхмурки.
Потребно је одабрати малу платформу. Препреке које могу повриједити не би требало да буду. Пијање кломпе. За искрену игру, он му повезује очи шал или марамицом. Је било потребно додиривати било који играч. Играчи беже, али служе као глас, вичући "Овде сам!" Или звони звоно. Кога ће прво обожавати, возиће се у следећој игри.
Шифра косака
- Потребно је поделити на хрскаве козаке и подневене пљачкаше.
- Затим, морате да смислите карактеристичну карактеристику, на пример, завоје на раменима различитих боја, капика И.Т.Д.
- О граници се расправља, за које је забрањено побећи.
- Изабран је "Дунгеон" - тамо ће бити пљачкаша.
- Морамо негде да се пљачкаше, а козаке након неког времена иду на претрагу. Није довољно само да видимо пљачкаша, Козак је дужан да надокнади и мрља непријатеља.
- Ако је то могуће - пљачкаш иде у тамницу, у пратњи козака. Други разбојник има право да мрља козаку док води свој тимски играч у тамници. Затвореник се ослобађа и оба пљачкаша.
- Ако је козацк пао интелигентни и приметио да ће му угушити, треба да мрља други разбојник, тада ће затвореници бити двоје. У близини тамнице налази се Косацк Ватцхман. Рогови могу да примете затвореника и ослободе их из тамнице. Али сат косацк-а може то приметити и имати времена да се обори ослободите. Тада се затвореници додају у тамници.
Совјетске игре за децу напољу: Правила
Класика
- Креда на асфалту требало би да нацрта поље са квадратима класиком.
- Играчи постају једно друго. Први играч баца шљунак на прву класу и почне да скаче из трга на трг. 1,2,5,8 корака са једним ногом, за 3,4,6,9,10 - лево и десно.
- Тада се играч одвија 180 степени и скаче у супротном смеру. Скочи натраг, требало би да одаберете свој грашак.
- Играч проводи курс другог играча ако: постао је на обје ноге, шљунак или нога пала је на линију.
- Ако је играч успео да скочи тамо и назад, онда он баца следећу класу и док не стигне до 10. године.
- На крају поља, за 9. и 10. разред постоји пожар. У случају када се пебблес прелети или удари у стопало, играч аутоматски иде у класу мање.
Гума
- Постоји гума и најмање 3 играча.
- Два затезање гума на ноге и одлазе са страна.
- Трећи играч мора да скочи извођењем одређених трикова:
- бреза - да убрзају у страну, наизменично или делови гума;
- цанди - за увртање гуме (постаће планинарење на слаткише), постати унутра и скочи, постајући ноге на откључаним деловима;
- шал - закачио је ноге близу Ближње бенда еластичне бенда, морате да скочите на дуго.
Приликом обављања сваког трика, гумица мења локацију за компликовање задатка. Укупно је у игри неколико коња: гума на нивоу глежња, а затим се уздиже до колена, на боковима, на струку, на нивоу груди, на нивоу врата. Ако је учесник ступио на гуму, мења се са другим играчем.
Извињавам се
- Двоје учесника - одступања постају у различитим правцима, између њих на разноврстан начин су остали деца. Одбацивачи би требали ући у друге учеснике са лоптом.
- Остали играчи су дужни да се одбацују од лопте. Ко је погодио кога лопта излази из игре.
- Када последњи играч остане, мора да избегне лопту тачно онолико пута колико је претворио пуно година.
Жаба
- Потребна је креда, лопта и зид.
- На зидној креду потребно је да нацртате ознаку испод које не можете бацити лопту.
- Играчи су изграђени једни са другима.
- Први играч баца лопту, покушава да није нижи од марке. Када лопта одступи са зида, морате да прескочите то.
- Следећи играч мора ухватити лопту и поновити исту манипулацију. Ако играч није прескочио лопту или је бацио лопту испод марке, додељен је слово Л. Даље, са сваком следећом грешком, сва нова слова, све док реч жаба не буде. Ко је први пут сакупио сва слова, изгубио је.
- Можете да комплицирате услове. На пример, други пут да бацате лопту са полу-путовања, трећи пут, који стоји назад до зида.
Спортске игре за децу напољу на лето у вртићу: Правила
Застава
- Деца се морају подићи у два тима.
- Сваки тим је дистрибуирана застава - плава и црвена.
- Тутор држи две заставе, плаве улево, црвено удесно. Деца се морају постројити на обе стране васпитача свака од њихове заставе.
- Учитељ каже: "Шетња". Деца се разликују, плешући, трчећи.
- Након неколико минута, учитељ каже: "Све овде покреће" и подиже руке са заставама. Деца се морају окупити у свом потврдном пољу. Закомпликовање задатка, тутор се може променити заставе у рукама.
Семафор
- Деца се постављају у рангу, тутор им се наставља.
- Наставник прави боју. Момци, који су присутни у одећи, прелазе на другу страну.
- Ако у овој боји нема такве боје, он мора да ради на другој страни тако да је тутор не ухвати. Онај који је ухватио, постаје вођење.
Колобок
- Момци постају круг, а затим чувају. У средишту круга седи "Фок".
- Деца треба да баца лопту једни друге тако да га Лиса не ухвати. Онај чија је лопта "Колобок" ће бити ухваћен, постаје лисица.
Куест игра за децу на улици: Скрипта
- Деца је издала слику русима, на којој је реч "Стоне" шифрирана. Момци проверавају камење око обода и под једним од њих пронађите следећи наговештај.
- Следећи савет је загонетка. Ово се исече на 4 слике. Прикупљање деце ће видети клупу.
- Баллон је везан за клупу. Мора да је пукну да покупи наговештај, који је унутра. Унутар речи "Сандбок".
- У песковнику, комад пластичне боце, пола напуњене водом. У води плута пластичном делу врсте има белешку унутра. Играчи морају погодити како, не копају боцу да подигне врх на површину. Преливање воде у боцу, момци полажу последњи савет. Пише "прођите кроз стрелце".
- Деца виде стрелице постављене од природних материјала (конусе, камење) и достижу дрво, на којим торбама или кесицама са слаткишима.
Видео: игра за децу на улици "Пронађи глину"
За слободно вријеме, постоји пуно игара, а не да се сви рачунају. Али чак и оне игре које смо навели у чланку биће довољне да дете очара време на улици, спречавању спретности, издржљивости и топљења.